Disco Elysium

  •  Disco Elysium: Final Cut Trailer
  •  Disco Elysium — трейлер с датой выхода издания The Final Cut
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Disco Elysium - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Taktna RPG z izometrično kamero in point-and-click vmesnikom Disco Elysium je prejela svetovno priznanje zaradi svoje zgodbe in nenavadnega igranja vlog. Igralce... Več podrobnosti

Igralci:
9.3/10
Steam:
93/100
Metacritic:
91/100
Datum izida:
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Taktna RPG z izometrično kamero in point-and-click vmesnikom Disco Elysium je prejela svetovno priznanje zaradi svoje zgodbe in nenavadnega igranja vlog. Igralce čaka zapleten detektivski zgodba s polurnimi dialogi, nepričakovanimi zasuki in variabilnim prehodom vsake scene. Bojnega sistema, kot v sodobnih RPG, ni. Vse igralske akcije in boji potekajo prek dialogov in preverjanj sposobnosti, posebnost Disco Elysium pa so spori junakovih sposobnosti v njegovi glavi.

Predzgodba sveta

Osnova igre je izmišljena od Robreta Kurvica fantastična realnost Elysium, v kateri življenje obstaja le na Izolah (otokih in arhipelagih), ločenih z Sivo (vsejedajočim Nič), preko katere se kljub temu lahko potuje z življenjskim tveganjem. Izole so gosto naseljene z ljudmi, katerih podoba in kultura izhajajo od Angležev, Nemcev, Francozov, Kitajcev, Korejcev in drugih narodov.

Človeštvo v Elysiumu je prešlo podobne faze razvoja kot na Zemlji, a sam proces je potekal drugače, zato so strelni pištolti, primitivni motorni vozički in zračni baloni v sosedstvu z jedrsko energijo, radijsko komunikacijo, elektroniko in računalniki. Družba, po stoletjih fevdalizma, brbota z novimi političnimi tokovi: anarhizmom, demokracijo, komunizmom, libertarizmom in fašizmom.

Igralec se znajde v Revacholu: nekoč mogočno mesto-država, ki je vplivala na celoten Elysium, a je bila uničena med državljansko vojno in dolgotrajno tujo okupacijo, ki je sledila. Po desetletjih množičnih represij, zatiranja nesoglasnih in stroge policijske kontrole, je cvetoči megapolis postal ruševina.

Pristaniški predel Martinez, kjer se dogaja Disco Elysium, ni izjema. Kriminalne bande, zasebne korporativne vojske, množice odvisnikov, jate divjih živali, gnile ostrešnice tovarn in razpadajoča geta z milijoni prebivalcev — to je tukaj običajna slika. Lokalna milica, v katere vrste spada glavni junak, komajda razreši 10% zločinov.

Odprtega sveta kot takega ni. Martinez je predstavljen z mnogimi majhnimi lokacijami, ki delujejo kot statična kulisa za pripoved (ne glede na to, da vse izgleda kot akvarel). Naloga igralca je, da raziskuje lokacijo, klikne na vsako točko zanimanja in ne spusti nobenih podrobnosti. Pozorno preučevanje sveta bo zelo koristno, saj se med igro odpirajo nove lokacije, v že raziskovanih pa se lahko kaj spremeni.

Igralni proces

Disco Elysium veliko črpa iz RPG stare šole. Njena mehanika igranja vlog temelji na primerjavi sposobnosti junaka in pogojev dialoga ali situacije, aktivna in pasivna preverjanja potekajo nenehno. Pri nizkih statistikah se v dialogu preprosto ne pojavijo dodatne možnosti, ali pa junak ne opazi pomembnih podrobnosti.

Toda tudi z visokimi parametri obstaja možnost da ne uspeš pri preverjanju — vsakokrat se vrže kocka in to dodaja negotovost. Poleg tega, ob rasti sposobnosti, lažje pridobiš negativen učinek, na primer, paranojo. Vendar pa neuspeh pri preverjanju, s prizadevanji ekipe scenaristov, preprosto odpre drugo smer dogodkov, zato se ne doživlja kot zavrnitev.

Igralec ima inventar, v katerega shranjuje opombe, dokaze in različne predmete z pozitivnimi in negativnimi bonusi za veščine, kot so škodljive snovi in oblačila. Zadnja je nekakšna oprema, s katero lahko prilagodiš statistiko trenutnim potrebam in preprosto izgledaš stilno.

Od začetka do konca igranja je treba nenehno sprejemati odločitve, ki bodo vplivale tako na nadaljnji razvoj dogodkov kot tudi na zaključek. Skupaj jih je 15, vendar je le 1 konec lep in pravilen, vsi ostali predčasni. Kako točno izpolniti naloge, se igralec odloči sam — prepričevati v dialogih, se zapletati v pretepe ali tiho zbirati dokaze.

Razvoj junaka

Detektiv Harry Dubois prispe v Martinex z nalogo raziskati čudno umor. Skoraj da razreši primer, ko mu nenadoma pride do življenjske krize, zapade v globoko alkoholizem, iz katerega se po vrnitvi ne spomni ničesar, razen sposobnosti komuniciranja. Od tega trenutka se igra začne.

Duboisu ne bo treba le ponovno razkriti primera (glavna naloga), temveč tudi obnoviti spomin, poleg tega pa ugotoviti, kaj se dejansko dogaja v Martinexu. Dodatnih nalog je dovolj, so raznolike: nesrečno življenje samega Harryja, politična borba v Revacholu, podvigi paranormalnih pojavov, in po obsegu niso slabše od glavne naloge.

Sistem razvoja Metric ponuja 24 veščin, ki pokrivajo večino običajnih dejanj za detektiva: od miselnega procesa zbranih dokazov do banalnega zaslišanja. Vse to se drži na 4 osnovnih značilnostih (moč, motorika, inteligenca in duša), preprosto pa ima vsaka — vrstico s 6 lastnostmi. Zato vsak točkovni napredek močno spremeni situacijo.

Gole številke niso vse, saj je vsaka veščina nekakšen svetovalec v Duboisovi glavi, z možnostjo, da se vključi v dialog ali situacijo. "Empatija" bo predlagala, naj ne pritisneš na sogovornika, "Drama" bo opazila laž, "Logika" bo prosila za podrobnosti. Pogosto se ta ali ona veščina pojavi v najbolj nepredvidljivih situacijah, saj igra nenehno izvaja preverjanja.

Novost Disco Elysium je celotna mehanika, odgovorna za miselno dejavnost. V Duboisovi glavi nenehno krožijo misli, ki se pojavijo po dialogih in vizualni analizi, ali med spori veščin med seboj. Misel lahko premisliš, tako da jo postaviš v poseben prostor v "miselnem kabinetu".

Dokler misel deluje, junak pridobi en perk, ko se razvoj misli konča, se ta spremeni v drugega. Vnaprej ni znano, kaj vsebuje misel, tako da lahko Harry začne z bonusom, na koncu pa naleti na kazen in hudo depresijo. To pa bo odprlo ločeno nalogo. Misli lahko sprejemaš ali zavračaš, pri čemer porabiš točke napredovanja.

Zgodba

Osnova za pripoved Disco Elysium je svet, poln težav (ki jih povzroča življenje v revščini in razpadu) in nasprotij (političnih, ekonomskih, etničnih, jezikovnih in drugih) družbe, ujeti na ravni 70-ih let 20. stoletja. Nadgradnja zgodbe je postala sistem vlog.

Skupaj so ustvarili privlačno in dobro zasnovano "živo zgodbo", katere vse plati lahko vidite šele ob tretjem prehodu. In pri tem ni nobenega dolgočasnega "reševanja sveta", temveč izključno lokalna zgodba. pripovedovanje je tako premišljeno, da se liki in situacije ustrezno prilagajajo gradnji glavnega junaka in njegovim odločitvam.

Idealist bo našel vse dokaze, kaznoval vse krive in ob aplavzu kolegov razkril primer, ob tem pa pridobil podporo številnih domačih prebivalcev. Anarhist pa se bo skregal s polovico likov, a si bo pridobil nove prijatelje med rasisti in alkoholiki, poleg tega pa bo iz policije izgnan zaradi sodelovanja s kriminalom in podkupnin.

Kljub temu, kako nenavadno se lik obnaša, bo vedno prišel do konca, bodisi sam bodisi vodeno s strani igre, saj se osnovna zgodba pravzaprav ne spremeni. Po drugi strani pa bo vsak prehod edinstven. Toda brati bo treba. Veliko brati. To lahko kompenzira slog neverjetne moči: običajne fraze lahko do solz privedejo s svojo globino in čustvenostjo.

Zanimive značilnosti:

  • Za boljše razumevanje igre je smiselno seznaniti se s tisočletno izmišljeno zgodovino Elysiuma;
  • Neverjetna pozornost do podrobnosti — modna obleka, izrečena beseda ali bežen akt lahko privedejo do posledic;
  • Disco Elysium ima edinstven vizualni slog "oljne slike", psevdotri-dimensionalnosti in primitivizma v grafiki.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Disco Elysium: Final Cut Trailer | Game Awards 2020
Disco Elysium - The Final Cut - Date Reveal Trailer | PS5, PS4
ТОП-10 ИГР С САМЫМ ЛУЧШИМ СЮЖЕТОМ на ПК и консолях: BioShock, Silent Hill, Disco Elysium, Alan Wake
САМЫЕ ТУПЫЕ СМЕРТИ В ВИДЕОИГРАХ: смерть от секса, мимолетные гранаты и роботы-убийцы

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 7
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E4400
  • Delovni pomnilnik: 2 GB
  • Prostor disku: 20 GB
  • VRAM: 512 МБ
  • Grafična kartica: GeForce GT 520; Radeon HD 7450
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 7
  • Procesor: Intel Core i7-2600
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 22 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Igra je mojstrovina, ni se kaj prepirati. Razočarljivo pa je, da ljudje, ki igrajo kakšne kal af duti in druge akcijske igre, ki zaradi pomanjkanja možganskih celic ne morejo razumeti bistva, pomena in genialnosti igre, takoj napišejo negativne kritike igre in se s tem razglasijo za svojo manjvrednost. (

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра шедевр, спорить не о чем. Но разочаровывает, что люди, играющие в какие-нибудь кал аф дюти и прочий экшен, не могущие понять суть,смысл и гениальность игры, из-за недостатка мозговых клеток, идут сразу писать негативные отзывы к игре, тем самым утверждая о своей неполноценности.(

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
10

Ni igra, ampak najbolj zanimiva interaktivna knjiga! Najboljših 40 ur branja besedil v mojem življenju!!! In hočem več!! Želim si še 40, še 80, 150 ur branja zelo kompetentnih, intrigantnih dialogov in monologov glavnega junaka z različnimi platmi njegove podzavesti! Zelo nepozaben zvok. Hvala za te nepozabne glasbene motive fantom iz British Sea Power Najlepša podoba, ki odraža dogajanje v temnem svetu Elysiuma in še posebej v tem revnem predelu Martinez! Vsi liki so nerealno razviti! Igra se ne boji pogovarjati z igralci o politiki in drugih perečih temah! Dobičkonosnost zaradi zmožnosti prerazporeditve vaših ravni spretnosti neskončno velikokrat!

Vem, da zdaj ZA/UM preživlja težke čase, a upam, da če ne oni, nam bodo kakšni pravi Disco oboževalci podarili nekaj podobnega, melanholičnega… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Не игра, а самая интересная интерактивная книга! Самые лучшие 40 часов чтения текста во всей моей жизни!!! И ведь мне хочется добавки!! Хочется ещё 40, ещё 80, 150 часов чтения очень грамотных интригующих диалогов и монологов главного героя с разными сторонами своего подсознания! Очень запоминающийся саунд. Спасибо за эти незабываемые музыкальные мотивы ребятам из British Sea Power Прекраснейший визуал, отражающий происходящее в мрачном мире Элизиума и этого бедного района Мартинеза в частности! Все персонажи нереально проработанные! Игра не боится говорить с геймером о политике и других насущных темах! Рентабельность за счёт возможности бесконечное количество раз перераспределять уровни своих навыков!

Я знаю, что сейчас ZA/UM переживает не лучшие времена, но надеюсь, что если не они… Preberi v celoti

10

Z igro sem bil izjemno zadovoljen; preden sem jo začel igrati, sem se čim bolj izogibal spojlerjem o zapletu. Sem pa vnaprej vedel, kaj moram igrati. Igra, ki so jo naredili depresivni estonski pijanci in temelji na njihovih igrah D&D. In dobil sem nekaj, kar me je prijetno presenetilo. Dialogi so nas presenetili s svojo duhovitostjo, velikim številom variant rešitev problema ter smešno in drugačno razvejanostjo situacij. To je igra, kjer za vas kot igralca ni napačnih odločitev. Ali želite biti avtoritativni pijani komunist? prosim! Želite biti zatohli, zapleteni in liberalni? prosim! Ali morda policaj brezdomec, fašistični medij? Pff, ja prosim! Želite biti navaden, dolgočasen, patetičen in trezen detektiv? Vaša pravica!

Ta igra nima samo dobro napisanega besedila, ampak tudi izgleda in z… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра меня крайне порадовала, до прохождения старался максимально не ловить спойлеры по сюжету. Но заранее понимал во что мне предстоит играть. В игру которую сделали эстонские алкаши в депрессии и по мотивам их ДнД партий. И я получил то, меня приятно удивило. Диалоги поразили своей остроумностью, большим кол-вом вариаций решений проблемы, забавные и разные разветвления ситуаций. Это игра, где нету неправильных решений для вас как игрока. Хотите быть авторитетным алкашом коммунистом? Пожалуйста! Хотите быть душнилой, ловкачом и либералом? Пожалуйста! Или может быть бомжекопом медиумом фашистом? Пфф, да пожалуйста! Хотите быть обычным, скучным, жалким и трезвым детективом? Ваше право!

Это игра мало того что может порадовать хорошо написанным текстом, так она ещё и прекрасно выгля… Preberi v celoti

10

Z igro sem bil izjemno zadovoljen; preden sem jo začel igrati, sem se čim bolj izogibal spojlerjem o zapletu. Sem pa vnaprej vedel, kaj moram igrati. Igra, ki so jo naredili depresivni estonski pijanci in temelji na njihovih igrah D&D. In dobil sem nekaj, kar me je prijetno presenetilo. Dialogi so nas presenetili s svojo duhovitostjo, velikim številom variant rešitev problema ter smešno in drugačno razvejanostjo situacij. To je igra, kjer za vas kot igralca ni napačnih odločitev. Ali želite biti avtoritativni pijani komunist? prosim! Želite biti zatohli, zapleteni in liberalni? prosim! Ali morda policaj brezdomec, fašistični medij? Pff, ja prosim! Želite biti navaden, dolgočasen, patetičen in trezen detektiv? Vaša pravica!

Ta igra nima samo dobro napisanega besedila, ampak tudi izgleda in z… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра меня крайне порадовала, до прохождения старался максимально не ловить спойлеры по сюжету. Но заранее понимал во что мне предстоит играть. В игру которую сделали эстонские алкаши в депрессии и по мотивам их ДнД партий. И я получил то, меня приятно удивило. Диалоги поразили своей остроумностью, большим кол-вом вариаций решений проблемы, забавные и разные разветвления ситуаций. Это игра, где нету неправильных решений для вас как игрока. Хотите быть авторитетным алкашом коммунистом? Пожалуйста! Хотите быть душнилой, ловкачом и либералом? Пожалуйста! Или может быть бомжекопом медиумом фашистом? Пфф, да пожалуйста! Хотите быть обычным, скучным, жалким и трезвым детективом? Ваше право!

Это игра мало того что может порадовать хорошо написанным текстом, так она ещё и прекрасно выгля… Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
10

To je mojstrovina, ki je končala na napačnem mestu ob napačnem času. Na trgu se množično kupujejo novi Sorcererji in Assassini in vsem je vse všeč. Ljudje ne potrebujejo igre kot umetniškega dela, ljudje potrebujejo igro le kot neumnega ubijalca časa in ta projekt ne izpolnjuje njihovih pričakovanj.

Igra ima veliko besedila, pravzaprav je cela knjiga, ki ima odlično variabilnost, sama zgodba pa je tako izvirna in zanimiva, da se v njen svet popolnoma potopiš dobesedno od prvih petih minut. Dolgo lahko opisujete igro, njene prednosti in slabosti, vendar nič od tega ni pomembno.

To je res igra, ki bi jo moral preizkusiti vsak igralec, ki se spoštuje. Zaplet, vzdušje, ORL, vse v tej igri je tako zanimivo, da si želite resnično živeti v njej. Razmišljaš o vsakem svojem dejanju, razmišljaš, kaj… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Это шедевр, который оказался не в то время, не в том месте. На рынке массово скупают новые Колды и Ассасины и все всем нравится. Людям не нужна игра как предмет искусства, людям нужна игра как просто тупая убивалка времени, а этот проект не соответствует их ожиданиям.

В игре много текста, по сути, это целая книга, которая обладает отменной вариативностью, а сама история настолько самобытна и интересна, что ты погружаешься в ее мир целиком и полностью буквально с первых пяти минут. Можно долго описывать игру, ее сильные стороны, слабые, но все это не важно.

Это реально та игра, которую должен попробовать любой уважающий себя геймер. Сюжет, вайб, ЛОР, в этой игре все настолько интересно, что в ней хочется по-настоящему жить. Ты думаешь над каждым своим действием, думаешь, что прокачать… Preberi v celoti

10
Vse ocene